Hogwarts Legacy Merlin Trial Guide
Die riesige Welt von Hogwarts Legacy ist voller faszinierender Rätsel, die Merlin Trials genannt werden. Hier erfahren Sie, wie Sie jedes dieser Probleme lösen können.
Es ist wichtig, sich an die anhaltenden kontroversen Äußerungen des Schöpfers der Harry-Potter-Reihe zu erinnern. CBR unterstützt die harte Arbeit von Branchenexperten an Objekten, die Fans kennen und lieben, und an der weiteren Welt von Harry Potter, die Fans zu ihrer eigenen gemacht haben. Die fortlaufende Berichterstattung von CBR über JK Rowling finden Sie hier.
Hogwarts Legacy ist voller Quests und Rätsel außerhalb der Hauptquestreihe. Einige davon sind auf der gesamten Karte zu finden und werden als Merlin-Prüfungen bezeichnet. Diese Rätsel gibt es in neun Variationen und der Schwierigkeitsgrad kann innerhalb jeder Kategorie variieren.
Laut Hogwarts Legacy war der legendäre Merlin ein Slytherin, der 85 Merlin-Prüfungen als Ablenkung für andere Schüler seines Hauses erstellte. Glücklicherweise können Spieler darauf zugreifen, unabhängig davon, welchem Haus sie zugeordnet sind. Die Prüfungen werden ziemlich früh im Spiel freigeschaltet, indem man Fortschritte in der Hauptgeschichte macht, und wenn man sie abschließt, können die Spieler ihr Ausrüstungsinventar erweitern. Hier erfahren Sie, wie Sie jede Art von Merlin-Prüfung lösen können.
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Um die Merlin-Prüfungen freizuschalten, müssen Spieler mit Nora Treadwell sprechen. Sie kann nach Abschluss der Quest „Das Mädchen aus Uagadou“ gefunden werden, in der der Spieler nach der Trollbegegnung in Hogsmeade mit Natty spricht. Dies startet eine neue Quest namens „Trials of Merlin“, und man muss nur Noras Rufen folgen, um sie zu finden, nachdem man mit Natty gesprochen hat. Die Quest führt den Spieler durch seine erste Prüfung und zeigt ihm, wie er mit Malvensüß darauf zugreifen kann, einem einigermaßen zugänglichen Kraut, das in Hogsmeade gekauft oder entweder in den Gewächshäusern oder im Raum der Wünsche angebaut werden kann.
Der erste Merlin Trial, dem Spieler begegnen werden, ist das Anzünden von Kohlenbecken. Bei dieser ersten Begegnung gibt es für die Kohlenbecken zwar keinen Timer, bei den folgenden jedoch schon. Spieler benötigen Zugriff auf den Zauber Incendio, obwohl Confringo aufgrund seiner Reichweite noch besser funktioniert. Drei Kohlenbecken müssen angezündet werden, bevor sie im Boden versinken. Daher sollten die Spieler zunächst alle ihre Positionen ausfindig machen und dann zuerst die langsamste und höchste anzünden. Je weiter draußen die Kohlenbecken liegen, desto schneller muss der Spieler sein, da einige dieser Säulen ziemlich weit entfernt sein können. Ein geschickter Umgang mit einem Besen kann äußerst hilfreich sein.
Die nächste Herausforderung ist relativ einfach und erfordert keinen bestimmten Zauber. Nach der Aktivierung der Testversion müssen die Spieler mehrere Kugeln im Testbereich zerstören, die zerbrechlich genug sind, um allein mit dem Primärangriff zu zerbrechen. Der schwierigste Teil dieser Quest besteht darin, alle Bälle (normalerweise neun) zu finden. Das Wirken von „Revelio“ lässt die Kugeln leuchten. Daher wird es bei dieser Prüfung hilfreich sein, diesen Zauber zu verbessern, um seine Reichweite zu erhöhen. Die Spieler werden wissen, wann sie die letzte Kugel gesprengt haben, da die Prüfung endet, ohne dass sie zum Ausgangspunkt zurückkehren müssen.
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Die dritte Art von Herausforderung, der Spieler begegnen können, besteht aus großen Steinen, die aus dem Boden schießen. Von dort aus müssen die Spieler herausfinden, wo sie auf die Säulen klettern können, indem sie entweder mit einer kurzen Säule beginnen oder einen nahegelegenen Absprungpunkt finden. Sobald die Spieler auf der ersten Säule angekommen sind, müssen sie sich im Parkour von einem Ende der Säule zum anderen bewegen, ohne herunterzufallen. Sollte der Spieler den Boden berühren, beginnt die Herausforderung von vorne. Wenn jede Säule aktiviert wird, erhält sie einen botanischen Glanz, der sich am Ende der Herausforderung verfestigt.
Als eine der anspruchsvollsten Arten von Merlin-Prüfungen erfordern Symbolwürfel, dass die Spieler den Zauber „Flipendo“ freigeschaltet haben. Bei diesen Versuchen werden zwei Würfel übereinander gestapelt, wobei das obere Teil beweglich ist. Die Spieler müssen den oberen Block manövrieren, bis das Bild mit einem Pfeil mit dem unteren Block übereinstimmt, wobei die Pfeile in die gleiche Richtung zeigen. Dies ist durch wiederholtes Stehen am selben Ort nicht möglich. Stattdessen müssen sich die Spieler um den Block bewegen und Flipendo in die Richtung wirken, in die sich der Block bewegen soll. Dies geht am einfachsten mit der Fokusfunktion, um sicherzustellen, dass es keinen Rotationsfehler gibt.
Dies ist ein zweiteiliger Versuch, bei dem die Spieler zunächst eine Gruppe von fünf Kugeln finden müssen, um sie auf eine Steinplatte im Boden mit vier Löchern zu übertragen. Jeder Versuch verfügt über mehrere Steinplatten und die Kugeln können hinter Wänden versteckt sein. Mithilfe von Revelio können Sie diese leichter finden. Sobald der Spieler sie gefunden hat, muss er Accio auf eine der Kugeln anwenden; der Rest wird folgen. Nachdem Sie sie zum Teller geführt haben, gruppieren sich die Kugeln, um das Set zu vervollständigen.
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Diese Herausforderung ist eine der einfachsten Merlin-Prüfungen, denen ein Spieler begegnen wird. Sie besteht aus mehreren Blöcken, die rund um den Prüfungsbereich auftauchen. Dies ähnelt der Orb-Zerstörung, allerdings mit Gegenständen, die aufgrund ihrer Größe viel einfacher zu finden und etwas schwieriger zu zerstören sind. Diese Steine weisen grüne Flecken auf und können mit Revelio hervorgehoben werden. Der einfachste Weg, die Steine zu zerstören, besteht darin, Confringo zu wirken, wodurch der Stein mit einem Schuss explodiert. Spieler können auch ihren Basisangriff verwenden, es sind jedoch mehrere Versuche erforderlich, um den zerbrochenen Stein zu zerstören.
Dies ist eine der einfachsten Prüfungen. Sobald sie aktiviert sind, erscheinen mehrere Statuen und zerbrechen vor den Augen des Spielers. Alles, was sie tun müssen, ist Reparo auf die zerfallenen Teile der Statue anzuwenden, um sie wieder in ihren ursprünglichen Zustand zu versetzen. Wie bei anderen Prüfungen können Spieler Revelio verwenden, um die Bruchstücke hervorzuheben.
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Dieser Versuch ist auf den ersten Blick einer der größten Hingucker. Er verfügt über drei hohle Säulen mit Kristallen im Inneren, die Mondstein ähneln. Der Versuch lässt sich nachts leichter absolvieren, da er dem Spieler dabei hilft, die entscheidende Komponente dieses Versuchs zu finden: Motten. Spieler müssen Lumos verwenden, um eine Gruppe leuchtend grüner Motten zurück zu den Steinen zu führen, wobei sie darauf achten müssen, den Zauber nicht durch Klettern zu beenden. Durch die Verwendung von Revelio werden die Hohlsteine selbst hervorgehoben. Die Falter halten sich manchmal hinter zerstörbaren Mauern in der Nähe oder in der Nähe großer Pflanzenbestände wie Büsche oder Bäume auf.
Fast wie eine seltsame Version des Zaubergolfs besteht die letzte Art von Merlin Trial, auf die Spieler stoßen, aus einem riesigen Steinball, den sie in eine große Grube im Boden manövrieren müssen. Normalerweise befindet sich der Ball oben auf einem Hügel und hilft dem Spieler, dorthin zu führen, wo er hin muss. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, an diese Prüfung heranzugehen. Der Spieler kann eine Kombination aus Levioso verwenden, um den Ball schweben zu lassen, und ihn dann mit Accio oder Depulso manövrieren, was etwas schwierig sein kann. Wer weiter in der Geschichte ist, kann Wingardium Leviosa verwenden, was den Transport der Kugel deutlich erleichtert.
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