Alle Schatzorte
Mit etwas mehr als 100 sammelbaren Schätzen verfügt das Resident Evil 4 Remake über einen deutlich größeren Beutepool als der Originaltitel von 2005 und Sie können einiges an Geld verdienen, indem Sie einige dieser Artefakte aufspüren. Wenn jeder dieser Schätze gefunden wird, kann er für Peseten an den Händler verkauft werden, und einige von ihnen können sogar kombiniert werden, um ihren Wert drastisch zu steigern.
Aber da es drei verschiedene, von Ganados befallene und mit Rätseln gefüllte Gebiete zu erkunden gilt, ist das Finden dieser Schätze leichter gesagt als getan. In diesem Resident Evil 4 Remake-Leitfaden identifizieren wir die Standorte aller 104 Schätze, die in den Regionen Village, Castle und Island verstreut sind.
Suchen Sie nach Informationen zur Schatzkarte: Erweiterung? Schauen Sie sich unseren umfassenden Leitfaden „Schatzkarte: Erweiterung“ an, um die Standorte aller 41 exklusiven Schätze zu erfahren, die Ihrer Karte hinzugefügt wurden, wenn Sie diesen Resident Evil 4 Remake DLC kaufen!
In jeder der drei Regionen können Schatzkarten beim Händler erworben werden. Diese fügen Ihrer Karte Markierungen hinzu, die den Standort jedes Schatzes in der jeweiligen Region lokalisieren. Die Kosten für jede dieser Schatzkarten sind unten aufgeführt:
Der erste Schatz im Dorf ist ein samtblauer Kristall, der auf dem unteren Dach des großen Hauses in der Nähe des Wachturms zu finden ist. Als Referenz: Dies ist das gleiche Haus, in dem Sie die W-870-Schrotflinte finden. Sobald Sie das Haus betreten, gehen Sie die Treppe hinauf und Sie werden direkt rechts ein mit gelbem Klebeband bedecktes Fenster bemerken.
Springen Sie durch das Fenster und betreten Sie das untere Dach über der Haustür. Der „Velvet Blue“-Kristall ist ziemlich klein und kann daher leicht übersehen werden. Wenn Sie jedoch über das Dach gehen, sollten Sie eine Eingabeaufforderung erhalten, mit der Sie ihn einsammeln können.
Dieser Rubin befindet sich in der kleinen Hütte am nordöstlichen Rand des Village Square. Nehmen Sie den Weg, der zur Farm führt. Bevor Sie das Tor erreichen, befindet sich die Hütte auf der linken Seite.
Der Schatz befindet sich in der oben abgebildeten Kiste.
Der dritte Schatz in der Dorfregion ist ein Perlenanhänger, der an einer kleinen Windmühle am westlichen Ende der Farm baumelt. Um den Schatz einzusammeln, müssen Sie die silberne Laterne mit dem Perlenanhänger abschießen, aber Ihr Timing wird entscheidend sein.
Bevor Sie darauf schießen, stellen Sie sicher, dass die silberne Laterne über der rechten Seite der Windmühle hängt, damit sie zu Boden fallen und in makellosem Zustand bleiben kann. Wenn Sie den Schatz abschießen, während er über dem mit Abfall gefüllten Brunnen hängt, wird der Perlenanhänger zu einem schmutzigen Perlenanhänger und verliert an Wert von 5.000 Peseten auf mickrige 1.000 Peseten.
Um den Flagon-Schatz im Farmbereich zu finden, gehen Sie zum geschlossenen Tor und betreten Sie die Tür auf der rechten Seite. Schießen Sie, ducken Sie sich unter oder entschärfen Sie den Stolperdraht im Inneren und klettern Sie dann die Leiter hinauf. Anstatt durch das Loch in der Struktur zu gehen, gehen Sie durch die Holztür und lassen Sie sich vom Balkon auf den Boden fallen.
Der Krug befindet sich in der großen Holzkiste vor Ihnen. Der Krug ist einer von vielen Schätzen, die mit bestimmten Edelsteinen eingelegt werden können, um ihren Gesamtwert zu erhöhen.
Dieser Schatz befindet sich in einer Schublade in der verschlossenen Scheune der Farm, derselben Scheune, in der Sie das Holzzahnrad finden, das Sie zum Öffnen des Tors benötigen. Wenn Sie die Scheune noch nicht betreten haben, gehen Sie zum verschlossenen Tor und betreten Sie die Tür auf der rechten Seite. Achten Sie darauf, dem Stolperdraht auszuweichen, klettern Sie die Leiter hinauf und gehen Sie dann durch das riesige Loch in der Wand hinaus.
Gehen Sie auf die verschlossene Scheune zu und am Ende des Holzwegs werden Sie zwei zerbrechliche Kisten bemerken. Nähern Sie sich den Kisten und auf der rechten Seite finden Sie ein Fenster, das mit gelbem Klebeband abgedeckt ist. Durchbrechen Sie das Fenster und besiegen Sie den Ganado im Inneren, bevor Sie sich auf den Boden darunter fallen lassen. Der Rubin liegt in der Schublade in der südlichen Ecke der Scheune.
Der erste Saphir in der Dorfregion befindet sich im Steinofen der Verlassenen Fabrik. Nachdem Sie in Kapitel 2 Ihren ersten Feind besiegt haben, gehen Sie durch die Tür und besiegen Sie den Ganado in diesem Raum. Seien Sie sich beim Kämpfen bewusst, dass Sie durch die Bärenfallen auf dem Boden anfällig für die Angriffe des Ganados sein können.
Sobald der Raum frei ist, öffnen Sie den zweiten Ziegelofen, um Ihre Belohnung einzusammeln.
Der Schatz der eleganten Maske ist in der Schublade in der verlassenen Fabrik verschlossen. Diese verschlossene Schublade befindet sich im selben Raum, in dem Leon sein beschlagnahmtes Inventar zurückerhält. Um die Schublade zu öffnen, müssen Sie einen kleinen Schlüssel finden. Glücklicherweise kann im Talgebiet im Osten ein kleiner Schlüssel gefunden werden. Das Tal ist derselbe Bereich, den Sie besuchen werden, um das sechseckige Emblem zu erhalten, das zum Öffnen des Tors in der Nähe des Händlers benötigt wird.
Der dritte Rubin in der Dorfregion befindet sich in der Truhe auf dem hohen nördlichen Felsvorsprung im Tal. Das Tal ist das Gebiet östlich der verlassenen Fabrik des Kaufmanns. Sie müssen dieses Gebiet besuchen, um das sechseckige Emblem zu sammeln, das Sie zum Öffnen des Tors benötigen, das Ihnen den Weg zum Herrenhaus des Dorfvorstehers versperrt.
Die Truhe mit dem Rubin befindet sich am höchsten Punkt im Tal und in der Nähe des Radmechanismus, mit dem Sie das Tor öffnen, das Ihnen den Weg zurück zur verlassenen Fabrik versperrt.
Nachdem Sie das Tor des Sechseckigen Emblems geöffnet haben, besiegen Sie die drei Feinde im vor Ihnen liegenden Bereich und meiden dabei sorgfältig die Bärenfallen auf dem Boden. Sobald der Bereich frei ist, ducken Sie sich durch den oben abgebildeten Kriechkeller.
Hier finden Sie die Truhe mit dem zweiten Saphir in der Dorfregion.
Der zehnte Schatz befindet sich auf dem Weg zwischen der verlassenen Fabrik und dem Herrenhaus des Dorfvorstehers. Nachdem Sie durch das Tor mit dem sechseckigen Emblem gegangen sind, gehen Sie die Treppe hinauf und Sie finden einen Bereich mit einer kleinen Hütte und einem Brunnen. Der Perlenanhänger befindet sich in einer silbernen Laterne, die über dem Brunnen hängt, wie im Bild oben zu sehen ist.
Bevor Sie die silberne Laterne zerbrechen, stechen oder schießen Sie auf das Holzbrett, um den Brunnen abzudecken, damit der Perlenanhänger nicht in das schmutzige Brunnenwasser fällt. Wenn Sie den Brunnen nicht schließen, bevor Sie die Laterne zerbrechen, verliert der Perlenanhänger um satte 4.000 Peseten an Wert.
Dieser Schatz befindet sich auch auf dem Weg zwischen der verlassenen Fabrik und dem Herrenhaus des Dorfvorstehers. Nachdem Sie das Tor mit dem sechseckigen Emblem geöffnet haben, gehen Sie die Stufen hinauf, um einen Bereich zu finden, in dem sich ein Brunnen und eine kleine Hütte befinden. Der Saphir wird in einer silbernen Laterne hoch über diesem Bereich hängen.
Dieser Rubin befindet sich in einer Schublade neben der Treppe im Herrenhaus des Dorfvorstehers. Wenn Sie das Herrenhaus zum ersten Mal betreten, gehen Sie bis zum Ende des Flurs. Diese Schublade befindet sich auf Ihrer rechten Seite.
Der dreizehnte Schatz befindet sich im Village Square-Haus, das zwischen der verschlossenen Scheune und dem großen Haus liegt, in dem Sie die W-870-Schrotflinte gefunden haben. Der Vintage-Kompass ist in einer Schublade verschlossen, daher benötigen Sie einen kleinen Schlüssel, um darauf zuzugreifen.
Wenn Sie ihn noch nicht abgeholt haben, gehen Sie zurück zum Village Chief's Manor. Im Wohnzimmer finden Sie einen kleinen Schlüssel, der auf einer Kiste in der Ecke des Raums liegt.
Dieser samtblaue Kristall befindet sich in einer silbernen Laterne, die von der Decke im Rathaus hängt. Um die Laterne zu finden, schauen Sie über dem großen Tisch neben der Tür nach, die zum Händler führt.
Der fünfzehnte Schatz befindet sich in einer Truhe hinter der Kirche. Nachdem Sie festgestellt haben, dass der Kircheneingang verschlossen ist, umrunden Sie die rechte Seite des Gebäudes und gehen Sie durch die Gasse. Nachdem Sie an den Torbögen vorbeigegangen sind, biegen Sie links ab. Die Truhe mit dem eleganten Kopfschmuck befindet sich direkt vor Ihnen in der Nähe der Blue Request Note des Grabräubers.
Dieser Schatz baumelt hoch über dem Hauptgebiet des Steinbruchs, wo Sie gegen El Gigante antreten. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die silberne Laterne mit dem Rubin zu finden, verfolgen Sie die Seile, die über dem Steinbruch hängen, und suchen Sie in der Nähe der Stelle, an der sie sich überschneiden.
Der Schatz der antiken Pfeife befindet sich am nördlichen Ende der Fischfarm und hängt in einer silbernen Laterne. Um zu diesem Bereich der Fischfarm zu gelangen, gehen Sie die erste Rampe hinauf, an der Sie den stierköpfigen Ganado besiegt haben, biegen Sie dann rechts ab und gehen Sie zurück ins Wasser.
Von hier aus drehen Sie sich um, gehen die Rampe direkt vor Ihnen hinauf und nehmen die zweite Straße links. Gehen Sie als nächstes die Rampe hinunter und wickeln Sie sich um die rechte Seite, um die silberne Laterne zu finden, in der sich Ihr Schatz befindet. Wenn das zu kompliziert klingt, folgen Sie der Karte oben, wo der Kreis Ihren ersten Eingang zur Fischfarm markiert.
Der Schatz kann eingesammelt werden, indem man mit einem kleinen Schlüssel die verschlossene Schublade im Hafengelände des Händlers öffnet. In diesem Bereich befindet sich auch der erste Schießstand, dem Sie begegnen werden. Sobald Sie diesen Bereich erreicht haben, lassen Sie die Leiter hinunter, um zu den Docks zu gelangen. Die verschlossene Schublade befindet sich zu Ihrer Rechten.
Dieser Schatz befindet sich im Großen Höhlenschrein und hängt in einer silbernen Laterne in der Nähe der Brücke. Die Silberlaterne kann an zwei Stellen zerstört werden. Zunächst können Sie über die Leitern an beiden Enden der Großen Höhle zur Hängebrücke hinaufsteigen. Aber wenn Sie dies tun, wird der Schatz fallen und Sie müssen zurück ins Erdgeschoss gehen, um ihn einzusammeln.
Umgekehrt kann die silberne Laterne vom ersten Stock aus zerstört werden, indem man durch den oben abgebildeten Gang geht. Schauen Sie von hier aus nach oben und schießen Sie auf die Laterne, um den Schatz einzusammeln.
Der zwanzigste Schatz in der Dorfregion befindet sich im Wegschrein unter dem Klippenpfad, der die Kirche mit dem Steinbruch verbindet. Wie alle Wegschreine kann es nur mit dem alten Wegschreinschlüssel freigeschaltet werden, der sich in der Truhe in der Nähe des Wandhöhlen-Docks befindet. Sobald Sie den Old Wayshrine Key eingesammelt haben, besteigen Sie ein Boot und fahren Sie durch den Tunnel westlich des Docks des Large Cave Shrine.
Wenn Sie aus dem Tunnel herauskommen, steigen Sie an der mit Fackeln markierten Anlegestelle direkt vor Ihnen aus, um den Prächtigen Armreif und den nächsten Schatz auf dieser Liste einzusammeln.
Dieser Alexandrit-Edelstein hängt an einer silbernen Laterne auf dem Klippenpfad direkt hinter der Kirche, lange bevor Sie den Schatz tatsächlich einsammeln können. Wenn Sie die silberne Laterne entdeckt und vom Klippenpfad heruntergeschossen haben, können Sie sie mit einem Boot zum kleinen Dock westlich des Großen Höhlenschreins zurückholen.
Sobald Sie das Gebiet erreicht haben, gehen Sie rechts vom Wegschrein und hüllen Sie den Stein am Ende des Pfades ein, um den Alexandrit-Edelstein einzusammeln. Wenn Sie jedoch die silberne Laterne nicht vom Klippenpfad aus zerbrochen haben, können Sie den Schatz trotzdem einsammeln, indem Sie von dieser Stelle aus nach oben schauen und die Laterne herunterschießen.
Dieser Alexandrit-Edelstein befindet sich auf dem zerstörten Boot in der Mitte des Sees. Sobald Sie an dem heruntergekommenen Boot angedockt haben, liegt die Truhe mit diesem Schatz direkt vor Ihnen.
Die Red9-Pistole ist eine der wenigen Waffen, die als Schatz gilt, und kann auf dem heruntergekommenen Boot in der Mitte des Sees gefunden werden. Sobald Sie das zerstörte Schiff betreten haben, gehen Sie zur Vorderseite des Bootes und öffnen Sie die kunstvoll verzierte blau-goldene Truhe, um diese Pistole einzusammeln.
Der vierundzwanzigste Schatz ist ein samtblauer Kristall, der auf dem kleinen Stück Land am östlichen Ende des Sees gefunden wurde.
Sobald Sie dieses kleine Stück Land erreicht haben, suchen Sie im nördlichen Bereich nach einem Holzfass und Sie werden den darin enthaltenen Schatz finden.
Dieser Schatz befindet sich im Kleinen Höhlenschrein im Nordosten des Sees. Dies ist derselbe Bereich, den Sie besuchen werden, um den Kopf des Gotteslästerers zu holen, der zum Freischalten des Kircheninsignienschlüssels benötigt wird.
Wenn Sie den kleinen Höhlenschrein erreicht haben, gehen Sie durch die Tür und drücken Sie die oben eingekreisten Knöpfe, um die Tür aufzuschließen. Nachdem Sie den Kopf des Gotteslästerers eingesammelt haben, klettern Sie die Leiter rechts von der Statue hinauf und Sie finden eine hängende silberne Laterne. Schneiden Sie die Laterne ab oder schießen Sie sie ab, um den Rubin einzusammeln.
Um diesen Schatz einzusammeln, besteigen Sie ein Boot und fahren Sie zum Dock von Lakeside Settlement. Der Perlenarmreif wird im Wegschrein direkt hinter dem Gebäude verschlossen, in dem Sie Luis gerettet haben. Denken Sie daran, dass Sie den Alten Wegschreinschlüssel benötigen, um diesen Schatz freizuschalten. Wenn Sie ihn also nicht am Schrein in der Nähe des Wandhöhlen-Docks gefunden haben, segeln Sie zurück zu diesem Bereich, um den Schlüssel abzuholen.
Dieser Schatz befindet sich in der verschlossenen Schublade im Hauptgebäude der Lakeside Settlement. Die verschlossene Schublade befindet sich im Wohnzimmer des Gebäudes und Sie benötigen einen kleinen Schlüssel, um sie aufzuschließen. Zur Erinnerung: Dies ist dasselbe Gebäude, in dem Sie Luis in Kapitel 1 zum ersten Mal getroffen haben.
Der Rote Edelsteinring befindet sich an derselben Stelle, an der Sie Luis in Kapitel 1 gefunden haben. Um dorthin zu gelangen, steigen Sie in ein Boot und segeln zum Dock der Siedlung Lakeside, bevor Sie das Hauptgebäude in der Gegend betreten. Gehen Sie durch das Gebäude und dann in den Keller, um den roten Edelsteinring in einer Kiste direkt hinter der Stelle zu finden, an der Sie Luis zum ersten Mal gefunden haben.
Der Schatz „Depraved Idol“ kann freigeschaltet werden, indem Sie das sechseckige Rätsel auf dem Steinsockel in der Nähe des Docks lösen, wo Sie das Boot betankt haben, bevor Sie gegen Del Lago antreten. Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie drei sechseckige Teile aufspüren, die in den folgenden Bereichen zu finden sind:
Wenn Sie die drei sechseckigen Teile gesammelt haben, platzieren Sie sie auf dem Steinsockel und drehen Sie sie, um das oben abgebildete Bild zu erstellen.
Der Schatz der Schmetterlingslampe ist im Wegschrein zwischen dem Steinbruch und dem Hafengelände des Händlers eingeschlossen. Falls Sie ihn noch nicht gesammelt haben: Der alte Wegschreinschlüssel, der für den Zugang zu diesem Schatz benötigt wird, kann in einem Schrein in der Nähe des Docks der Wandhöhle gefunden werden.
Dieser gelbe Diamant befindet sich in dem Raum, in dem Ashley im zweiten Stock der Kirche festgehalten wurde. Gehen Sie unmittelbar nach der Zwischensequenz nach rechts statt nach links in Richtung der zusammenklappbaren Leiter. Suchen Sie nach der oben abgebildeten Tür und gehen Sie hinein.
Schieße in diesem Raum die silberne Laterne ab, die von der Decke hängt, um den Gelben Diamanten einzusammeln.
Dieser Schatz befindet sich in dem kleinen Nebenraum, der mit der Kirche verbunden ist, wo sich auch eine Schreibmaschine befindet. Der gelbe Diamant befindet sich in einer verschlossenen Schublade, daher benötigen Sie einen kleinen Schlüssel, um darauf zuzugreifen. Zum Glück befindet sich auf der rechten Seite des Kirchenaltars ein kleiner Schlüssel.
Dieser Schatz wird in der verschlossenen Scheune des Dorfplatzes gefunden, die zuvor unzugänglich war. Nachdem Sie Ashley gerettet haben, schieben Sie sie in das oben abgebildete Fenster, und sie wird die Haustür für Sie aufschließen.
Im Inneren finden Sie eine verzierte Truhe mit dem Schatz „Eleganter Armreif“.
Der Schatz der antiken Kamera befindet sich auf dem Dachboden des Village Chief's Manor. Gehen Sie also in das Schlafzimmer im zweiten Stock, wo Sie in Kapitel 2 den Insignienschlüssel gefunden haben. Bei Ihrem vorherigen Besuch im Manor haben Sie möglicherweise eine zusammenklappbare Leiter entdeckt, die dorthin führt Der Dachboden blieb jedoch unzugänglich, da Sie Ashleys Hilfe benötigen, um ihn zu erreichen.
Wenn Sie die zusammenklappbare Leiter in Kapitel 2 nicht entdeckt haben, verschieben Sie den Bilderrahmen an der Schlafzimmerwand, um einen Hebel zu finden. Ziehen Sie den Hebel und die zusammenklappbare Leiter wird sichtbar. Schieben Sie Ashley nun auf den Dachboden und klettern Sie nach oben, nachdem sie die Leiter heruntergelassen hat. Erkunden Sie die Gegend und ducken Sie sich durch den kleinen Durchgang, der oben abgebildet ist.
Der Schatz der antiken Kamera liegt auf der Kommode zu Ihrer Rechten.
Dieser Schatz ist im Wegschrein auf der Farm verschlossen. Der Wegschrein liegt nordöstlich, gleich hinter der Scheune, wo Sie in Kapitel 1 die Holzkogge gefunden haben.
Sammeln Sie diesen Schatz ein, bevor Sie zur Brücke gehen, die zur Villa führt. Wenn Sie die Brücke betreten, gelangen Sie in eine Zwischensequenz und können nicht zurückgehen, um Schätze von der Farm, dem Dorfplatz oder dem Herrenhaus des Dorfvorstehers einzusammeln.
Nachdem Sie dem Angriff auf die Villa am Ende von Kapitel 5 nur knapp entkommen sind, füllen Sie Ihre Vorräte im Laden des Händlers auf, bevor Sie durch das Tor in ein streng bewachtes Tal vordringen. Dieser Schatz befindet sich auf einem Felsvorsprung auf der linken Seite. Sie müssen sich also entweder an den Ganados vorbeischleichen oder sie auslöschen.
Sobald die Luft klar ist, gehen Sie die Treppe auf der linken Seite hinauf. Die Truhe mit dem Gelben Diamanten befindet sich direkt vor Ihnen.
Nachdem Sie das von Ganados befallene Tal hinter sich gelassen haben, gehen Sie durch das Tor vor Ihnen und Sie finden sich auf einem schmalen Holzsteg wieder, der zu einem großen Lagerfeuer führt. Betreten Sie das Gebäude auf der linken Seite und achten Sie dabei auf den Ganado, der darin lauert.
Sobald der Feind erledigt ist, kann der Kelch der Versöhnung aus der großen Truhe darin eingesammelt werden.
Dieser elegante Kopfschmuck ist im Wegschrein im Checkpoint-Bereich verschlossen. Wir empfehlen Ihnen, den Wegschrein zu öffnen, bevor Sie versuchen, die Kurbel im Hauptgebäude dieses Bereichs zu ergreifen. Sobald Sie nach der Kurbel greifen, wird der Checkpoint-Bereich von Feinden wimmeln, darunter zwei furchteinflößenden Feinden mit Kettensägen.
Der letzte Dorfschatz kann gefunden werden, nachdem Sie Mendez besiegt haben. Während Sie den Weg zur Zugbrücke des Schlosses entlanggehen, hängt der Smaragd an dem Baum gegenüber dem heruntergekommenen Lastwagen. Schieße auf die silberne Laterne mit dem Schatz, um deine Belohnung zu erhalten!
Nachdem Sie am Ende von Kapitel 6 – Der Kontrollpunkt – die Zugbrücke überquert haben, um das Schloss zu betreten, umrunden Sie die Ställe, in denen sich der Händler niedergelassen hat. Brechen Sie die Fässer auf, die den Weg versperren, und gehen Sie durch die Gasse hinter den Ställen, um den Vintage-Kompass einzusammeln.
Der elegante Armreif befindet sich in einer Truhe im nördlichen Bereich des Burgtorbereichs.
Da sich dieser Schatz jedoch hinter einer verschlossenen Tür befindet, müssen Sie in den runden Turm fallen, in dem sich die Kanone befindet. Nachdem Sie das Gegengewicht abgebaut haben, um die Kanone anzuheben, klettern Sie die Leiter hinauf und lassen Sie sich dann die kleine Kante hinunterfallen. Die Truhe mit dem eleganten Armreif befindet sich links von der Tür in der Nähe einiger zerbrechlicher Kisten.
Nachdem Sie Ashley durch die hohe Lücke in der Audienzkammer getragen haben, zwängen Sie sich durch den Spalt in der Wand und schauen Sie nach links. Der Rubin wird in einer silbernen Laterne über zerbrechlichen Holzplatten hängen.
Dieser Schatz kann auch gefunden werden, nachdem Ashley durch die Lücke in der Audienzkammer befördert wurde, damit sie die Tür aufschließen kann. Anstatt sich jedoch durch den Spalt in der Wand zu quetschen, biegen Sie direkt nach dem Betreten der Tür rechts ab.
Gehen Sie bis zum Ende dieses Weges und Sie werden die Truhe finden, die eine elegante Parfümflasche enthält.
Der fünfte Burgschatz ist ein Spinell-Edelstein, der nach dem Sieg über den Garrador und der Flucht aus den Dungeons gefunden werden kann. Sobald Sie zu Ashley zurückgekehrt sind und mit dem Dungeon-Schlüssel die verschlossene Tür geöffnet haben, klettern Sie die Leiter hinauf, um zu einem Lagerbereich zu gelangen. Machen Sie zwei Rechtskurven und der Spinell befindet sich direkt vor Ihnen auf einem Holzschrank.
Der sechste Schatz in der Burgregion kann sofort nach dem Lösen des Schatzschwert-Rätsels gefunden werden. Der goldene Armreif befindet sich in einer Truhe am Ende der Halle, die nach dem Lösen des Schwerträtsels freigeschaltet wird.
Die Goldene Sanduhr kann auf der zweiten Ebene der Audienzkammer eingesammelt werden. Gehen Sie nach Westen und springen Sie über den zweiten Kronleuchter, um die andere Seite des Audienzsaals zu erreichen.
Biegen Sie als nächstes rechts ab und lassen Sie sich durch das oben abgebildete Loch fallen, um die Truhe mit der Goldenen Sanduhr zu finden. Ashley wird eine zusammenklappbare Leiter heruntertreten, damit Sie wieder auf den Balkon klettern können.
Dieser Schatz befindet sich am westlichen Ende des Weinkellers. Sobald Sie den Raum von Feinden befreit haben, gehen Sie die Stufen hinauf, um den Bereich zu erreichen, in dem Sie den Zealot in der roten Robe zum ersten Mal gesehen haben. Die Truhe mit dem Spiegel mit Perlen und Rubinen wird vor einer Wand aus Holzfässern stehen.
Dieser neunte Schatz im Schloss ist eine extravagante Uhr, die in einer Truhe in der Buchbinderei liegt. Suchen Sie nach der kurzen Zwischensequenz nach einer Truhe links vom Kamin, um Ihre Belohnung zu erhalten.
Die Messing-Taschenuhr befindet sich in der verschlossenen Schublade der Buchbinderei, Sie benötigen also einen kleinen Schlüssel, um sie abzuholen. Zum Glück kann ein kleiner Schlüssel in der Nähe gefunden werden.
Nachdem Sie das Lithographic Stone-Rätsel gelöst haben, gehen Sie zum Ende der Halle und biegen Sie links ab. Gehen Sie die kleine Treppe hinauf und schauen Sie dann nach links, um einen kleinen Schlüssel auf einem offenen Buch zu finden.
Nachdem Sie die gelb gestrichene Rampe in den Burgzinnen hinaufgeklettert sind, hüpfen Sie nach oben und stellen Sie sicher, dass der Hebel links von Ihnen auf das Mondsymbol gedreht ist. Steigen Sie zur nächsten Plattform hinauf und drehen Sie sich dann in Richtung des Hebels. Dort sehen Sie ein Loch.
Fallen Sie durch das Loch und gehen Sie bis zum Ende des Pfades, bevor Sie sich nach rechts wenden. Die verzierte Halskette befindet sich in der Truhe vor Ihnen.
Unmittelbar nach der Zwischensequenz, in der der riesige Oger-ähnliche Feind vorgestellt wird, lassen Sie sich von der Kante zu Ihrer Rechten fallen und gehen Sie zur Leiter am Ende des Pfades. Klettern Sie die Leiter hinauf und biegen Sie dann nach rechts ab, um eine kleine Treppe zu finden. Gehen Sie die Stufen hinauf und die Truhe mit dem Smaragd befindet sich zu Ihrer Linken.
Sobald Sie den gewaltigen, ogerähnlichen Feind kennengelernt haben, verlassen Sie die linke Seite des Turms und besiegen Sie die Feinde vor Ihnen. Achten Sie dabei darauf, ankommenden Felsbrocken auszuweichen. Bald müssen Sie auf eine niedrigere Plattform absteigen. Drehen Sie sich anschließend um, betreten Sie die Mondtür und ziehen Sie den Hebel nach innen.
Gehen Sie nun durch die mit einer Sonne markierte Tür und lassen Sie sich auf die Ebene darunter fallen. Drehen Sie sich noch einmal um und gehen Sie durch die Sonnentür. Der Schatz hängt an einer silbernen Laterne über Ihnen. Schießen Sie ihn also ab, um Ihren Preis einzusammeln.
Der letzte Schatz in den Burgzinnen ist ein verzierter Käfer, der in einer verschlossenen Schublade im selben Turm zu finden ist, in dem Sie die Kanone finden, die Sie zum Besiegen des gigantischen Feindes benötigen. Die verschlossene Schublade befindet sich in einer Ecke südöstlich der Kanone.
Das elegante Schachbrett befindet sich in einer Ecke am nordöstlichen Ende des Innenhofs. Je nachdem, ob Sie an diesem Gebiet vorbeigekommen sind oder nicht, könnte ein Colmillo den Schatz bewachen, also stellen Sie sicher, dass Sie sich entsprechend vorbereiten.
Nach der Wiedervereinigung mit Ashley am Ende von Kapitel 8 – Die Burgzinnen, begeben Sie sich zurück in den Bereich östlich des Weinkellers, den Sie mit der Crimson Lantern freigeschaltet haben, die Sie vom rot gekleideten Zealot erhalten haben.
Schieben Sie Ashley durch die Lücke in der oben abgebildeten Wand und sie wird die Tür für Sie aufschließen. Im Inneren finden Sie eine reich verzierte Truhe, in der das verdorbene Idol untergebracht ist.
Dieser Schatz hängt an einer der Statuen direkt vor dem Händlerladen in der Großen Halle. Wenn Sie vor dem Eingang des Kaufmannsladens stehen, wird die zweite Statue auf der linken Seite eine silberne Laterne halten, die diesen Alexandrit-Edelstein enthält.
Nachdem Sie das kubische Gerät im Flur direkt hinter der Waffenkammer eingesammelt haben, gehen Sie zurück zum Audienzraum und verwenden Sie das kubische Gerät, um die oben abgebildete Schatzkiste aufzuschließen.
Dieser Schatz befindet sich in der verschlossenen Schublade der Audienzkammer, aber Sie benötigen einen kleinen Schlüssel, um darauf zuzugreifen. Ein kleiner Schlüssel befindet sich in einem Schrank im nördlichen Bereich der zweiten Etage der Großen Halle.
Die Schmetterlingslampe befindet sich im selben Raum in der Großen Halle, in dem der Händler sein Geschäft eröffnet hat. Sobald Sie das kubische Gerät erhalten haben, können Sie damit die Schatzkiste in der Nähe des Kamins öffnen.
Dieser Schatz befindet sich in der Galerie und kann eingesammelt werden, nachdem die Feinde beseitigt und der Hebel verwendet wurde, um die Brücke wieder auf die oberste Ebene zu bringen. Während sich die Brücke erhebt, erhebt sich auch eine blaue Truhe, die diesen gelben Diamanten enthält. Sobald die Brücke angebracht ist, durchsuchen Sie den Bereich unter der Brücke und Sie werden die Truhe auf einem Tisch finden.
Dieser Schatz kann eingesammelt werden, nachdem man als Ashley den Schlüsselbund gefunden hat. Durchsuchen Sie mit den Schlüsseln in der Hand das westliche Ende der Bibliothek und ducken Sie sich durch die Lücke in den Regalen, um eine Truhe zu finden.
Benutze den zweiten Schlüssel, um die Truhe zu öffnen und die elegante Parfümflasche einzusammeln.
Dieser Schatz kann gefunden werden, nachdem man als Ashley den Aufzug benutzt hat, um aus der Bibliothek zu entkommen. Nach der kurzen Zwischensequenz, in der Ashley nach Leon ruft, durchsuchen Sie den Bereich links von der Schreibmaschine und Sie werden zwischen einigen Bücherregalen eine Truhe finden.
Benutzen Sie den vierten Schlüsselbund, um die Truhe zu öffnen, und Sie werden mit einem Saphir-Edelstein belohnt.
Dieser Schatz befindet sich im sicheren Bereich westlich des Mausoleums. Nachdem Sie die Gongs geläutet haben, um die Tür zu öffnen, und knapp den gepanzerten Feinden entkommen sind, finden Sie sich in einem Raum wieder, zu dem Feinde keinen Zutritt haben. Wickeln Sie sich um die Trennwände in diesem Bereich und öffnen Sie mit Schlüsselbund Nr. 1 die Truhe, in der sich dieser Smaragd befindet.
Obwohl dieser Schatz erst freigeschaltet werden kann, wenn Leon zu Beginn von Kapitel 10 – Der Ballsaal befreit wurde, müssen Sie während des Spiels etwas tun, da Ashley sonst nicht auf das CQBR-Sturmgewehr zugreifen kann. Während Sie in Kapitel 9 als Ashley die Bibliothek erkunden, durchsuchen Sie das südliche Ende des Gebiets und Sie werden einen Sockel finden, auf dem Sie Ihre Laterne platzieren können. Stellen Sie Ihre Laterne auf den Sockel und ein Bücherregal bewegt sich, um Ihnen den Zugang zu einem Geheimpfad zu ermöglichen.
Gehen Sie bis zum Ende des Pfades und nutzen Sie die hier gefundene Kurbel, um eine Treppe hinunterzusteigen, die zum CQBR-Gewehr führt. Wenn Sie nun in Kapitel 10 die Kontrolle über Leon übernehmen, gehen Sie diese Treppe am südlichen Ende der Bibliothek hinauf und nutzen Sie das kubische Gerät, um den Schatz in der Wand freizuschalten.
Obwohl Sie diesen Schatz wahrscheinlich beim Spielen von Ashley entdeckt haben, können Sie ihn erst erhalten, wenn Sie in Kapitel 10 die Kontrolle über Leon übernehmen, da Sie das kubische Gerät benötigen, um ihn freizuschalten. Folgen Sie von der Bibliothek aus dem Weg nach Osten und gehen Sie die Treppe hinauf. Die Schatzkiste mit dem Goldenen Luchs befindet sich direkt vor Ihnen. Benutzen Sie also das kubische Gerät, um dieses Erbstück einzusammeln.
Der zweite verzierte Käfer in der Burgregion befindet sich im Erdgeschoss des Ballsaals. Beim Betreten des Ballsaals werden Sie von einer kleinen Armee von Novistadoren empfangen. Gehen Sie die Treppe hinunter, während Sie sie herausnehmen, und folgen Sie dann dem Pfad nach Nordosten. Wenn Sie die Sackgasse erreichen, finden Sie eine Truhe mit diesem Schatz.
Dieser Schatz hängt unter dem Kronleuchter und den Trümmern in der Mitte des Ballsaals. Schieße oder schneide die silberne Laterne ab, um diesen Rubin zu sammeln.
Eine äußerst lukrative elegante Krone kann eingesammelt werden, kurz bevor man die Leiter in den Tiefen erklimmt. Wenn Sie dem Weg zur Zielmarkierung folgen, gelangen Sie bald über eine Treppe hinauf, die Sie aus dem Wasser führt. Nachdem Sie die kleine Treppe hinaufgegangen sind, gehen Sie bis zum Ende der Halle. Dort finden Sie die Elegante Krone auf dem Boden neben einer Laterne und einer Leiche.
Nachdem Sie die Leiter hinaufgeklettert sind, um den Tiefen zu entkommen, finden Sie sich in einer engen Halle mit einigen Nischen wieder. Dieser Schatz hängt an einer silbernen Laterne in der ersten Nische auf der linken Seite.
Nachdem Sie die Stromversorgung im Untergrundlabor wiederhergestellt haben, verlassen Sie den Bereich mit der Radkurbel und der Aufzug beginnt, zu Ihrem Standort hinabzufahren. Sprinten Sie zum Aufzug und gehen Sie durch die erste Tür auf der linken Seite. Die Fensterläden, die Sie zuvor daran gehindert haben, diesen Schatz zu erreichen, sind jetzt geöffnet.
Während Sie mit Luis reisen, werden Sie bald erfahren, dass der Ausgang durch einen unerwarteten Einsturz blockiert wurde. Aus diesem Grund begeben Sie sich auf einen nordwestlichen Pfad, um nach Dynamit zu suchen. Bald befinden Sie sich in einem Gebiet, das auf Ihrer Karte mit „Minen“ gekennzeichnet ist. Besiege hier alle Ganados und gehe dann die Stufen hinauf, die nach Norden führen. Biegen Sie oben an der Treppe links ab und der Schatz hängt an einer silbernen Laterne in der Nähe der Sackgasse mit Minenwagenspuren.
Nachdem Sie das Dynamit eingesammelt haben, machen Sie sich auf den Weg zurück zur Einsturzstelle. Aber bevor Sie auf den Weg gehen, der zum Einsturz führt, schauen Sie nach links, um ein Fach zu finden. In diesem Fach finden Sie eine Truhe mit dieser goldenen Sanduhr.
Der Flagon befindet sich im Zwischenstopp-Bereich, den Sie nach der ersten Fahrt mit dem Minenwagen besuchen. Nachdem Sie die Treppe hinaufgegangen sind, biegen Sie rechts ab und finden auf dem Balkon eine Truhe mit Blick auf die Spuren des Minenwagens.
Dieser Schatz befindet sich am westlichen Ende des Bienenstocks, aber Sie müssen einen geheimen Tunnel finden, um ihn einzusammeln.
Halten Sie auf Ihrem Weg durch den Hive Ausschau nach dem oben abgebildeten roten Sprengstofffass und Minenwagen. Schieße auf das Fass und die Explosion wird den Tunnel freilegen, der zum Goldbarren führt (L).
Nehmen Sie zu Beginn von Kapitel 12 den Aufzug zurück zum Ballsaal. Sie befinden sich in der Nähe eines Geschäfts und einer Gondel, die Sie zum Uhrenturm bringen kann. Bevor Sie mit der Gondel zum Uhrenturm fahren, gehen Sie durch den Ballsaal und durch den Ostausgang.
Als nächstes kämpfen Sie sich durch das Vorzimmer, um den Thronsaal zu erreichen. Sobald Sie im Thronsaal sind, gehen Sie zum Altar und biegen Sie rechts ab, um eine Schatzkiste zu finden. Verwenden Sie das kubische Gerät, um die Box zu öffnen, und das goldene Hühnerei gehört Ihnen. Zur Erinnerung: Das goldene Hühnerei kann an den Händler verkauft werden, um die Anfrage zur Eiersuche abzuschließen.
Dieser Schatz befindet sich im ersten Stock des Uhrturms. Nachdem Sie den Uhrturm betreten haben, gehen Sie zur linken Seite des Bereichs und wickeln Sie sich um die gestapelten Sandsäcke. Hier finden Sie eine Holzkiste, die einen Goldbarren enthält.
Sobald Sie die untere Ebene des Uhrturms hinter sich gelassen haben, gehen Sie zwei Stufen hinauf und Sie werden eine flammenwerfende Salazar-Statue zu Ihrer Linken bemerken. Vermeiden Sie die Flammen und umarmen Sie die rechte Wand, um eine dritte Treppe zu finden, die in eine Sackgasse führt. Schauen Sie von hier aus nach oben und schießen Sie die silberne Laterne herunter, um diesen Alexandrit-Edelstein einzusammeln.
Nachdem Sie die Sackgasse am oberen Ende der Treppe erreicht haben, besiegen Sie den Feind, der den Hebel bedient, und schauen Sie dann nach rechts, um eine Lücke im Geländer zu finden. Gehen Sie hier am Holzgerüst entlang und am Ende des Weges finden Sie eine Truhe mit einem Spiegel mit Perlen und Rubinen.
Nachdem Sie den Flammen der Salazar-Statue ausgewichen sind, werden Sie bald einer neuen Bedrohung begegnen – riesigen Eisenkugeln, die im Indiana-Jones-Stil die Treppe hinunterrollen. Steigen Sie weiter durch den Uhrturm auf, während Sie den Eisenkugeln ausweichen, und erledigen Sie dann den Feind, der den Hebel bedient.
Ziehen Sie den Hebel, um eine Eisenkugel die Treppe hinunterzuschießen und die verbleibenden Feinde zu töten. Suchen Sie dann nach der Leiter neben dem Hebel. Lassen Sie sich auf die Plattform unten fallen. Der Schatz befindet sich in einer Truhe auf der linken Seite.
Der letzte Schatz im Schloss ist ein gelber Diamant, den Sie finden können, wenn Sie das Gerüst entlang der Außenseite des Uhrturms durchqueren. Sobald Sie es draußen geschafft haben, biegen Sie links ab und gehen Sie vorsichtig über die zerbrechlichen Planken, um sicherzustellen, dass sie nicht unter Ihnen zusammenbrechen.
Sobald Sie die ersten beiden Bretter überquert haben, blicken Sie zum Uhrturm. Dort finden Sie eine silberne Laterne, die an einer Holzkonstruktion hängt. Wenn Sie es abschießen, haben Sie alle Schätze in der Burgregion eingesammelt!
Wenn Sie den Kai erreichen, werden Sie feststellen, dass dieser Bereich streng bewacht ist. Schalten Sie diese Feinde aus und geben Sie gleichzeitig Ihr Bestes, um dem gewaltigen Feind mit der Schweinemaske den Vorrang zu geben. Wenn Sie sich jemals heilen oder nachladen müssen, ziehen Sie sich in die Tunnel hinter Ihnen zurück, und die Feinde werden sich nicht die Mühe machen, Sie so weit zu verfolgen.
Nachdem nun die Luft klar ist, gehen Sie durch das erste Gebäude und verlassen Sie es durch die Tür auf der linken Seite. Biegen Sie anschließend links ab, um zum ersten Laser im Wharf zu gelangen. Die Truhe mit dem Perlenarmreif befindet sich direkt vor dem Lasergitter auf dem Boden.
Nach der Zwischensequenz, in der der erste RPG-schwingende Feind zu sehen ist, begeben Sie sich in die Hütte auf der rechten Seite. Sobald Sie in der Hütte angekommen sind, gehen Sie den Tunnel hinunter und biegen Sie dann rechts ab, um das unten abgebildete Tor und das explosive Fass zu finden.
Treten Sie ein paar Schritte zurück und schießen Sie auf das Fass, um einen geheimen Weg freizulegen, der zur Truhe mit dem Schatz des Goldenen Luchses führt.
Sobald Sie den RPG-schwingenden Feind und seine Freunde besiegt haben, stoßen Sie durch die große Metalltür, um einen neuen Bereich voller Schiffscontainer zu erreichen. Besiege die Feinde auf der unteren Ebene und gehe dann die Treppe hinunter, um ihren vorherigen Standort zu erkunden.
Direkt rechts neben einem roten Lastwagen finden Sie die Truhe, die diesen lukrativen Schatz enthält.
Nachdem Sie nun das Gebäude betreten haben, um den Überwachungsraum zu erreichen, suchen Sie rechts neben der Schreibmaschine nach einer silbernen Aktentasche, in der sich dieser samtblaue Kristall befindet.
Während Sie sich durch dieses Gebiet bewegen, werden Sie bald eine Zwischensequenz sehen, in der Leon Ashley entdeckt. Unmittelbar danach müssen Sie auf die untere Ebene hinabsteigen, um Ihrem Ziel näher zu kommen. Stellen Sie vor dem Abstieg sicher, dass Sie alle vorherigen Bereiche vollständig erkundet haben, da Sie nach dem Abwurf nicht mehr zurückgehen können.
Den fünften Schatz der Insel finden Sie, wenn Sie durch die überfüllten und engen Hallen des Versorgungsbereichs nach Süden reisen. Gehen Sie durch die Tür am Ende des Flurs und biegen Sie dann sofort links ab. Auf einem Herd finden Sie die Aktentasche aus Stahl, in der sich dieser samtblaue Kristall befindet.
Während der Gefrierschrank eingeschaltet ist, begeben Sie sich in den Raum oben links im Dissektionsbereich. Am Ende dieses engen Raums finden Sie einige Medikamentenschränke. Brechen Sie die zentrale Vitrine auf und Sie können jetzt diesen roten Beryll-Edelstein einsammeln.
Um den siebten Schatz einzusammeln, nähern Sie sich der Energiekonsole im Sektionsbereich und lösen Sie das Rätsel, um die Energie wiederherzustellen.
Um das Rätsel zu lösen, tauschen Sie die Verbindungsstellen so aus, dass sie mit dem Bild oben übereinstimmen, oder befolgen Sie die hier aufgeführten Anweisungen:
Wenn die Stromversorgung wiederhergestellt ist, holen Sie schnell die Schlüsselkarte ein und Sie werden von einem Regenerador begrüßt. Überwinden Sie den furchterregenden Feind und sprinten Sie in den Raum direkt gegenüber dem Labor, in dem Sie die Schlüsselkarte gefunden haben. Durchbrechen Sie am Ende des Raums die Glasvitrine, um den Goldbarren einzusammeln.
Stellen Sie einfach sicher, dass Sie dort buchen, sonst wird Ihnen der Regenerador eine Prügelstrafe verpassen.
Gehen Sie mit der Level-1-Keycard in der Hand in den Freezer-Bereich und schauen Sie sofort nach rechts, um eine weitere Konsole zu finden.
Um den LE 5 einzusammeln, lösen Sie das Konsolenrätsel, indem Sie das Bild oben zuordnen oder die unten aufgeführten Anweisungen befolgen:
Sobald Sie das Rätsel zur Wiederherstellung des Systems gelöst haben, betreten Sie den neu freigeschalteten Gefrierschrank, um die LE 5 einzusammeln.
Nachdem Sie Ihre Schlüsselkarte auf Ebene 2 aufgerüstet haben, verlassen Sie den Gefrierschrank und gehen nach Süden zum Schlüsselkartenschloss der Ebene 2 am Ende der Halle. Begeben Sie sich nun zum Inkubationslabor, wo Sie diesen Schatz und das Überschreibterminal finden, das Sie zum Upgrade Ihrer Karte auf Level 3 benötigen.
Gehen Sie durch das Inkubationslabor und durchsuchen Sie den Raum im Norden, um eine offene Aktentasche mit dem Biosensor-Zielfernrohr zu finden.
Dieser Schatz kann zu Beginn von Kapitel 14 gefunden werden, nachdem Sie Ashleys Zelle betreten haben. Bevor Sie die Zelle verlassen, durchsuchen Sie die rechte Ecke des Raums, um diesen Kristallerz-Schatz auf einem Pritschenwagen zu finden.
Wenn Ashley jetzt an Ihrer Seite ist, verlassen Sie die Anlage durch die Tür in der Nähe des Händlers und betreten das Frachtdepot. Bevor Sie hier die Treppe hinaufgehen, schauen Sie nach oben, um eine hängende silberne Laterne zu finden, die einen Alexandrit-Edelstein enthält.
Nachdem Sie die erste Treppe im Frachtdepot hinaufgegangen sind, steigen Sie auf der linken Seite in der Nähe der Leiter ab. Sobald Sie im Erdgeschoss sind, biegen Sie rechts ab und schauen dann sofort nach links, um einen Müllcontainer zu finden. Öffnen Sie den Müllcontainer und Sie finden den goldenen Armreif auf einigen schwarzen Müllsäcken.
Nachdem Sie es durch das Frachtdepot geschafft und Anlage 2 betreten haben, besiegen Sie die Feinde darin und begeben Sie sich zum Ende der Halle. Dieser Schatz befindet sich in einer silbernen Laterne, die von der Decke zwischen der verschlossenen Tür und dem Fenster hängt, wo Ashley den Hebel betätigen wird.
Dieser Schatz befindet sich im mit Abwasser gefüllten Bereich im zweiten Stock von Anlage 2. Wenn Sie sich unter die Rohre ducken, um die südwestliche Ecke des Bereichs zu erreichen, liegt der Smaragd auf dem Boden.
Der Schatz der verzierten Halskette befindet sich in der quadratischen Kommandozentrale am nordöstlichen Ende des Abfallentsorgungsgebiets. Um dorthin zu gelangen, befehlen Sie Ashley, die Radkurbel zu betätigen und die Brücke zu überqueren. Gehen Sie nun nach Norden in die Kommandozentrale und suchen Sie nach der Workstation in der Mitte des Raums. Hier finden Sie eine silberne Aktentasche, in der sich Ihr Schatz befindet.
Das zweite Kristallerz in der Inselregion befindet sich am nördlichen Ende des Bernsteinlagerraums. Wenn Sie den offenen Bereich in der Mitte des Raums erreichen, folgen Sie dem Pfad auf der linken Seite und Sie finden das Kristallerz auf einigen Holzkisten.
Gehen Sie unmittelbar nach der Zwischensequenz von Saddler durch den östlichen Ausgang des Bernsteinlagerraums und folgen Sie dann einem der beiden Wege, um zum Campingplatz zu gelangen. Besiege hier die Feinde und begib dich dann in das Zelt in der Mitte des Campingplatzes, um deinen Schatz aus der Holztruhe zu holen.
Dieser Schatz wurde zu Beginn von Kapitel 15 gefunden und verbirgt sich hinter der mit einer Minipistole ausgestatteten Struktur, die Mike vom Hubschrauber aus niederschießt. Wenn die Luft klar ist, gehen Sie die Gasse links vom Gebäude entlang und biegen Sie dann rechts ab. Die silberne Laterne mit dem Roten Beryll hängt an der Ecke des Gebäudes, direkt hinter der gelben Leiter.
Dieser Schatz kann sofort nach dem Aufstieg über die Leiter in der Festung gefunden werden. Wenn Sie oben auf der Leiter angekommen sind, richten Sie Ihren Blick auf die Brücke und schauen Sie nach oben zu den Lichtern, die an den Metallträgern befestigt sind. Am Metallbalken zwischen diesen Lichtern hängt eine silberne Laterne. Schieße es ab, um einen samtblauen Kristall zu sammeln.
Nach der Zwischensequenz, in der Mikes Hubschrauber überwältigt wird, besiegen Sie den Schwarm Novistadors und klettern dann die Leiter in den nahegelegenen Ruinen hinunter. Sobald Sie auf der untersten Ebene angekommen sind, gehen Sie bis zum Ende des Pfades, um eine verzierte Truhe zu finden, die den Stab des Königshauses enthält.
Nachdem Sie die Cliffside Ruins erkundet haben, betreten Sie das Gebäude, um sich Ihrem Ziel zu nähern. Sobald Sie drinnen sind, werden Sie mit einem Regenerador konfrontiert. Töte die furchteinflößende Kreatur und betritt dann den kleinen Raum rechts neben dem Radmechanismus, der die verschlossene Tür betätigt.
Hier finden Sie eine Holztruhe mit dem Splendid-Armreif. Der kleine Raum rechts neben dem Radmechanismus enthält auch den Kastellan des Uhrwerks aus dem 15. Jahrhundert. Um es zu finden, beginnen Sie am vertikalen Balken in der Mitte des Raumes. Schauen Sie nach oben, und dieser Uhrwerk-Kastellan wird auf dem senkrechten Balken sitzen.
Sobald Sie Luis‘ Labor zu Beginn von Kapitel 16 verlassen haben, bringen Sie Ashley auf die zweite Ebene, und sie lässt eine zusammenklappbare Leiter fallen. Schauen Sie nach dem Erklimmen der Leiter an die Decke über der Brücke und schießen Sie die silberne Laterne ab, um diesen Schatz einzusammeln.
Der Illuminados-Anhänger befindet sich auf dem Altar am westlichen Ende des Heiligtumsbereichs. Um zum Altar zu gelangen, gehen Sie in die untere Ebene des Heiligtums und halten Sie Ausschau nach der unten abgebildeten umgestürzten Säule. Hocken Sie sich unter die Säule und gehen Sie dann bis zum Ende dieses Pfades.
Sobald Sie den Altar erreicht haben, nähern Sie sich dem geschnitzten Monolithen und Sie werden den Illuminados-Anhänger finden.
Der letzte Schatz ist eine Art Gimme, und Sie können ihn in einer Truhe direkt gegenüber dem letzten Händlerladen finden. Stellen Sie sicher, dass Sie die Truhe plündern, um Ihren Goldbarren einzusammeln, bevor Sie in den Aufzug springen. Der Aufzug ist ein Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt. Vergessen Sie also nicht, Ihre Vorräte vor dem Endspiel im Laden aufzufüllen.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben jetzt alle Schätze im Resident Evil 4 Remake gesammelt!